Tim Van Damme Inspired by Tim Vand Damme

Network

Blog

Jumat

Ciri Awal Asam Urat

Kita dapat mencegahnya dan bahkan menyembuhkannya melalui pola hidup yang sehat sehingga kita bisa menjalani hidup yang normal tanpa merasakan nyeri asam urat yang mengganggu.

Satu hal yang perlu kita cermati adalah ciri-ciri asam urat dapat kita rasakan sendiri tanpa harus mengeluarkan biaya mahal untuk melakukan cek medis di rumah sakit. Oleh karena itu, apabila salah satu dari ciri-ciri di bawah ini seringkali telah Anda rasakan mempengaruhi tubuh Anda, segeralah lakukan tindakan pencegahan melalui hidup sehat dengan olahraga dan diet yang teratur.

Pada dasarnya, penyakit asam urat ini menyerang sendi-sendi pada bagian tubuh kita.

Jadi, ciri utama dari penyakit asam urat adalah apabila kita merasakan nyeri pada sendi. Tidak hanya rasa nyeri yang menyerang tiba-tiba, namun perasaan hangat yang kita rasakan pada bagian sendi tubuh, dibarengi  dengan kulit yang memerah dan membengkak, juga merupakan ciri-ciri seseorang terkena penyakit asam urat.

Gejala ini dapat dirasakan seseorang sekitar 2 – 4 jam lamanya dan biasanya menyerang pada malam hari. Hal ini mungkin terjadi karena suhu tubuh manusia menurun pada malam hari ketika manusia tidak melakukan banyak aktivitas melelahkan yang mampu meningkatkan suhu tubuh.

Bagian sendi yang paling sering terpengaruh oleh penyakit ini adalah pada bagian jempol kaki kita. Di sini merupakan tempat pertama kali nyeri asam urat paling umum menyerang. Setelah itu apabila penyakit ini sudah mencapai tahap yang kronis, nyeri dapat dirasakan pada bagian lain seperti lutut, engkel, kaki, tangan dan siku.

Nyeri yang datang bisa saja sesekali, namun bisa juga bergantian dan bahkan secara bersama-sama. Karena rasa nyeri yang menyerang jempol kaki, maka seringkali orang yang terkena penyakit asam urat, sulit untuk memakai sepatu dan berjalan jauh. Hal ini tentu saja sangat mengganggu aktivitas kita. Oleh karena itu, pencegahan paling awal dapat segera dilakukan apabila kita sering mengalami nyeri sendi pada bagian jempol kaki kita.

Selain perasaan nyeri yang menyerang, ciri penyakit asam urat juga dapat dibarengi dengan kelelahan dan demam tinggi.

Itulah beberapa ciri awal penyakit asam urat. Jika ciri-ciri tersebut menyerang Anda, segera lakukan perubahan ke dalam pola hidup yang sehat.
Read more

Ciri Awal Penyakit Stroke

Saya iseng-iseng cari tau tentang penyakit stroke. Berikut infomasi yang saya temukan .


Life begin at fourty, katanya. Tapi justru buat kita yang sudah masuk 40-an, harus extra hati2. Bukan nakut2 in loh. Kalo pola hidup kita tidak sehat, maka berbagai macam penyakit datang mendekat, mulai dari kolesterol, asam urat, lever, ginjal, jantung bahkan
sakit gigi. nah sehubungan dengan itu, baca artikel ini baik2 supaya tahu cara pencegahannya

GEJALA AWAL STROKE PADA PENDERITA :

1. Tekanan Darah memuncak dgn ciri leher berasa sangat berat / Kencang & Tiba- tiba sakit kepala / pusing


2. Mulut rasanya miring sebelah (mau ngiler). Mau ngomong susah.


3. Penglihatan kabur atau kehilangan ketajaman. Ini bisa terjadi pada satu atau dua mata.


4. Kehilangan keseimbangan (lemas mendadak), seperti kehilangan energi secara mendadak.


5. Rasa kebal atau kesemutan (spt ditusuk jarum secara ringan ) pada satu sisi tubuh ( punggung )


6. Muka kita mati rasa mendadak (kesemutan sebelah)


MENGENALI STROKE

Puji syukur atas indera yang dapat mengingat TIGA hal berikut. Baca dan pelajarilah!
Kadang-kadang gejala stroke sulit dikenali. Sayangnya, kurangnya kewaspadaan dapat mendatangkan bencana. Korban stroke dapat menderita kerusakan otak sewaktu orang-orang yang ada disekitarnya pada saat kejadian gagal mengenali gejala-gejala stroke.

Sekarang banyak dokter mengatakan bahwa orang di sekitar korban dapat mengenali gejala stroke dengan menanyakan tiga pertanyaan sederhana ini:


§ Minta orang tersebut untuk TERSENYUM.


§ Minta orang tersebut untuk MENGANGKAT KEDUA TANGANNYA.


§ Minta orang tersebut untuk MENGUCAPKAN SEBUAH KALIMAT SEDERHANA (yang masuk akal), contoh: "Hari ini cerah." Blablabla... .

Bila orang tersebut tidak bisa melakukan apa yang kita minta diatas atau salah satunya segera bawa ke rumah sakit terdekat untuk mendapatkan pertolongan pertama selanjutnya.
Read more

Rabu

666???

666 sering kita liat di baju-baju/properti-properti yang dipakai oleh orang yang menyukai musik metal,biasanya angka 666 berada ditengah gambar segitiga yang berbentuk bintang. bagi sbagian orang,angka ini angka yang unik,atau angka yang keren, tapi setelah dicari tau kebenarannya,ternyata angka ini mempunyai makna yang menyeramkan. Dan inilah hasil googleng yang saya temukan: Yang dimaksud dengan 666 - nomor sering disebut sebagai Mark of the Beast - adalah konsep yang sangat ditentang. Nomor 666 ditemukan dalam Wahyu 13:16-18: "Dia juga memaksa semua orang, besar dan kecil, kaya dan miskin, bebas dan budak, untuk menerima tanda pada tangan kanannya atau pada dahinya, sehingga tidak ada yang bisa membeli atau menjual kecuali ia memiliki tanda, yang adalah nama dari binatang itu atau bilangan namanya.. ini panggilan untuk kebijaksanaan Jika seseorang memiliki wawasan, hendaklah ia menghitung bilangan binatang itu, karena itu nomor manusia. nomor Nya 666. "

John MacArthur menjelaskan arti dari 666 cara ini: jumlah mewakili penting angka manusia itu. "Nomor 6 jatuh satu pendek Allah nomor, yang sempurna 7, dan dengan demikian menunjuk ke manusia. Ketidaksempurnaan Antikristus, manusia yang kuat dunia yang paling akan pernah tahu, masih akan menjadi orang - 6. a akhir dan iblis daya manusia merupakan 6, tidak sempurna, karena Allah adalah 1. "

MacArthur selanjutnya menjelaskan bahwa tiga digit menekankan itu identitas manusia. Ketika Antikristus terungkap, ia akan diidentifikasi dengan nomor ini. Alkitab tidak jelas apa yang menandai akan: implan, microchip, tato. Adalah bijaksana untuk tidak berspekulasi karena Alkitab tidak memberikan informasi rinci mengenai tanda ini.

Tanda Binatang itu - Apabila Jangka Comes Dari
Mark of the Beast sebenarnya berasal dari Alkitab. konteks adalah masa masa depan ketika pemimpin karismatik dari sistem pemerintahan baru internasional mengimplementasikan program untuk mengendalikan masyarakat melalui ekonomi dan pendaftaran. Kita belajar bahwa semua orang akan diminta untuk menerima "tanda" di sebelah kanan atau dahi agar dapat berpartisipasi dalam transaksi dasar kehidupan. Apakah tanda ini mengacu pada kode numerik seperti bank, kode numerik seperti jaminan sosial, atau genetik berbasis identifier, siapa tahu? Apakah merek tersebut ditempelkan melalui tato, barcode atau chip tertanam dari beberapa macam, siapa tahu? Namun, dengan teknologi modern dan panggilan terakhir untuk seluruh dunia "pendaftaran" dalam terang dari ancaman teroris, ini prediksi Alkitab terlihat lebih dan lebih kredibel setiap hari, bahkan sampai terbesar skeptis.

Jadi berjaga-jagalah, jangan sampai kita terhasut oleh iming-iming angka 666.
Read more

The Sims 3



Awalnya si saya bingung,sebenernya the sims itu apa,cara mainnya itu bagaimana. eh setelah saya beli cd gamenya(game pC) ternyata tuh asik juga. kita bisa buat sims(avatar dalam game tersebut) mulai dari sifat-sifat yg kita inginkan, postur tubuh, pakaian yg dikenakan,gaya rambut sampai kaos kaki pun bisa kita pilih. Didalam The sims 3 kita bisa merancang rumah yg kita inginkan, tang penting ada uangnya.hehehehe...berikut penjelasan tentang The sims3. The Sims 3 adalah sebuah simulasi permainan hidup video strategis, dan merupakanpenerus dari The Sims 2, baik di Seri Sims, diciptakan oleh Maxis.
Permainan ini dirilis untuk Windows dan Mac OS X pada bulan Juni 2009. The Sims 3telah dirilis ke rumah konsol pada tanggal 26 Oktober, 2010 untuk PlayStation 3, Xbox360, dan Nintendo DS dan platform Wii pada tanggal 15 November 2010. [8] [9] [10]Ada juga versi Nintendo 3DS sedang dikembangkan, yang akan di 3D (walaupunkonsol itu sendiri belum dirilis belum).
Ini juga telah dirilis untuk telepon selular, seperti yang menjalankan IOS, WindowsPhone 7, WebOS, Android, dan N-Gage Nokia platform.


The Sims 3 terbukti sukses instan, menjual 1,4 juta copy dalam minggu pertama danmendominasi chart penjualan lebih dari sebulan kemudian. Kritik yang dikeluarkansebagian besar review positif. The Sims 3 mendapatkan skor 86% dari aggregatorMetacritic.GameplayThe Sims 3 dibangun di atas konsep yang sama seperti pendahulunya. Pemain kontrol Sims mereka di berbagai kegiatan dan hubungan terbentuk dalam cara yang mirip dengan kehidupan nyata. The Sims 3, seperti The Sims dan The Sims 2, tidak memiliki tujuan yang ditetapkan, dan permainan ini terbuka dan tidak terbatas.Sim rumah dan lingkungan seluruhnya dalam satu peta kontinu. Pengembang menyatakan, 


"Apa yang Anda lakukan di luar rumah Anda sekarang hal sebanyak apa yang Anda lakukan di dalam." Permainan mencakup fitur opsional yang disebut "Story Progresi", yang memungkinkan semua Sims di lingkungan untuk mandiri terus seolah-olah pemain itu mengendalikan mereka, seperti tumbuh, menikah, mendapatkan pekerjaan dan promosi, punya anak, membangun atau membeli mereka rumah impian sedangkan pemain tidak bermain. The Sims 2 menggunakan sistem reward yang disebut Ingin dan Ketakutan. Hal ini diganti dengan sistem baru yang disebut Wishes di The Sims 3. Memenuhi ingin sebuah Sim memberikan kontribusi kepada Sim skor Kebahagiaan Seumur Hidup dan suasana hati. Beberapa keinginan, seperti "Pergi ke Taman", dapat menambahkan sedikit poin seumur hidup mereka kebahagiaan sementara "Have A Baby Boy" dapat menambahkan ribuan poin. 


Dalam The Sims 2, Ingin dan Ketakutan juga memberikan kontribusi untuk meter Sim "Aspirasi", kira-kira analog dengan harga saat ini diri. Di The Sims 3, Aspirasi akan dihapus seluruhnya, diganti dengan "Moodlets", yang memberikan kontribusi yang positif atau negatif terhadap meteran Motivasi asli.Moodlets bisa terinspirasi oleh peristiwa fisik, seperti memiliki makanan yang baik atau kenyamanan dari duduk di kursi yang baik, serta peristiwa emosional seperti ciuman pertama atau break-up. Kebanyakan moodlets terakhir untuk jangka waktu yang diset, namun beberapa Moodlets negatif dapat disembuhkan (seperti yang dikeluarkan oleh suatu kebutuhan mendesak untuk buang air kecil) dan beberapa yang positif bergantung pada lingkungan Sim dan sifat.Sims hidup untuk durasi waktu tertentu (dapat diatur oleh pemain) dan terlebih dahulu melalui beberapa tahap (bayi, balita, anak, remaja, dewasa muda, dewasa, dan tua).Sims dapat mati karena usia tua atau mereka bisa mati prematur dari penyebab seperti kebakaran, kelaparan, tenggelam, listrik, (per paket ekspansi Adventures Dunia) The Mummy's kutukan, (per paket ekspansi ambisi) meteor, (per Akhir Malam pak ekspansi) dan haus (vampir saja).


Membuka dunia
Pada tanggal 19 Maret 2008, EA mengungkapkan dunia yang terbuka, fitur baru, untuk The Sims 3. Pemain dapat menjelajahi dunia luar rumah Sims mereka tanpa harusmenghadapi masa loading berat. Setiap rumah sekarang banyak disinkronkan denganwaktu lingkungan utama. Dalam game Sims sebelumnya, waktu hari itu terpisah danberbeda untuk setiap banyak rumah.
Pemain dapat berinteraksi dengan setiap bangunan dan kemudahan dalam kota.Meskipun pemain tidak dapat melihat bagian dalam bangunan komersial (toko kelontong, toko buku, teater, kantor polisi, sekolah, dll), mereka mampu memasukkandan mempertahankan kontrol terbatas atas tindakan Sims mereka 'sementara di lokasi tersebut. Semua bangunan tempat tinggal yang diduduki dapat dimasukkan dengan cara yang sama sebagai rumah Sims ', asalkan mereka tidak kosong atau terlalu larutmalam.


Keterampilan
Ada keterampilan-tergantung kemampuan beberapa, seperti interaksi sosial lanjutanyang tersedia dari karisma tinggi, lagu khusus untuk pemain gitar dan upgrade alat(self-cleaning, saluran TV lebih, dll) untuk kecekatan tinggi. Lukisan, menulis dan gitarsekarang keterampilan yang berbeda, bukan keterampilan mencakup segala"kreativitas" The Sims dan The Sims 2. Lukisan sekarang lebih khusus untuk masing-masing Sim, berdasarkan sifat mereka. Sims dapat meningkatkan keterampilanmereka dengan mempraktekkan keterampilan (misalnya bermain gitar, yang bekerja di kebun, menulis novel, dll), membaca buku tentang keterampilan, atau mengambil kelasdalam keterampilan di sebuah bangunan sipil. Sims dapat mulai membangunketerampilan mereka sebagai hari-hari mereka sejak balita. Sementaraketerampilan tidak muncul di meteran itu segera, menggunakan obyek pembangunanketerampilan dihargai sekali anak tumbuh menjadi anak.


KarirDalam The Sims 2, Sims 'menghilang' begitu mereka mengambil carpool untuk bekerja, dan pemain tidak memiliki kontrol dari mereka sampai mereka kembali, sedangkan di The Sims 3, karir masing-masing sekarang terjadi di sebuah gedung di lingkungan bahwa Sim perjalanan untuk. Baru aspek karir termasuk diri kerja, pekerjaan paruh waktu, lembur, dan meningkatkan gaji. Sims kini memiliki bos untuk melapor ke. Setiap karir dapat menghasilkan manfaat yang berbeda dan beberapa dapat dibagi menjadi beberapa lagu. Sebuah fungsi baru yang bukan hanya memiliki keterampilan untuk maju dalam pekerjaan, Sims juga tergantung pada hubungan dengan rekan kerja dan atasan mereka. Sementara di tempat kerja, pemain memiliki tingkat tertentu kontrol atas kerja Sims melalui 'Pilihan ', pengaturan yang dapat disesuaikan yang menentukan bagaimana Sim harus pergi tentang pekerjaan mereka (misalnya istirahat, bersosialisasi dengan rekan kerja, tugas dijalankan, menyedot sampai bos, dll), yang semua datang dengan membawa serta kelebihan dan kekurangan.


PeluangSalah satu tambahan baru untuk permainan ini Peluang, tugas-tugas yang Sims dapat melengkapi untuk mendapatkan hadiah. Tantangan-tantangan ini terjadi secara acak berdasarkan aspek gaya hidup masing-masing Sim, seperti hubungan, keterampilan dan pekerjaan. Karir kesempatan seperti bekerja lembur atau menyelesaikan tugas-tugas khusus yang dapat menghasilkan kenaikan gaji, bonus tunai, atau meningkatkan hubungan. peluang Skill permintaan dari tetangga atau anggota masyarakat untuk Sims untuk memecahkan masalah menggunakan keterampilan yang diperoleh untuk hadiah uang atau hubungan.

[Image] Membuat sebuah SimMembuat-a-Sim (CAS) adalah karakter (Sim) pembangun, di mana model poligon 3-D Sims dapat dimodifikasi. Fitur-fitur baru mencakup kemampuan untuk mengubah alas kaki dan pelindung kepala terpisah dan menambahkan rincian wajah. Sliders telah menggantikan fungsi sebelumnya di CAS. Misalnya, slider berotot dan obesitas menggantikan The Sims 2 sistem tiga jenis tubuh (Skinny, teratur, dan kegemukan).Warna kulit, nada suara, dan warna rambut, antara lain juga dapat disesuaikan pada slider.Sistem kepribadian asli titik persentase bar telah diganti dengan sistem sifat. Ciri-ciri ini meliputi moodlets, interaksi, dan perilaku yang terkait dengan sifat tersebut.Misalnya, Sim Workaholic tidak mudah stres dengan pekerjaan dan menikmati berada di bekerja sementara Sim Glamour lebih berhasil dengan kemajuan romantis mereka dan memiliki interaksi lebih romantis daripada rata-rata Sim.

Membangun / mode BeliMembangun dan membeli mode telah menerima makeover sendiri. Ubin persegi garis yang muncul di lapangan di mode sebelumnya Sims game 'membangun dan membeli sekarang seperempat ukuran aslinya pemain untuk memberikan kebebasan lebih untuk menempatkan objek di mana mereka inginkan Pemain dapat. Kembali-warna dan re- pola furnitur dan barang-barang lain untuk warna tertentu dan pola dengan Buat baru-a-Gaya dan membuat rumah cerita enam dengan basement.
Read more

Harvest Moon: Back to Nature


kalo inget Harvest Moon: Back to Nature, saya jadi teringat jaman smp, game ini waktu itu masi lucu-lucunya pada saat itu. Gmana gak lucu, avatar yg kita akan mainkan aja pendek postur tubunya, dy bawa ransel dan memakai topi. yang menarik di game ini, kita bisa mengurus peternakan, memberi makan hewan ternak,memeras susu sapi,memelihara kuda,menanam sayur-sayuran dan buah-buahan dihalaman rumah,memancing,menambang emas,dan sampai akhirnya menikan lalu punya anak deh. Berikut penjelasan tentang Harvest Moon: Back to Nature Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas

Harvest Moon: Back to Nature adalah sebuah permainan video game yang berisi tentang simulasi perkebunan. Merupakan salah satu seri permainan video-game Harvest Moon, yang juga merupakan satu-satunya seri Harvest Moon untuk Playstation. Game ini dikembangkan oleh Victor Interactive Software.
Karakter dari Harvest Moon 64 kebanyakan berpindah ke game ini, meskipun dengan gaya hidup baru dan karakter baru, termasuk pula dengan gadis yang bisa dinikahi (Ann, Popuri, Maria (dikenal sebagai Mary), dan Karen.
Permainan


Di dalam game, Jack (bisa dinamai bebas) memulai permainan dengan memiliki sebuah perkebunan yang kacau-balau dan sedikit uang untuk memulai perkebunan. Akhir dari game ini adalah pemain harus membuat sebuah perkebunan yang terawat dan sukses, serta menjalin persahabatan dengan penduduk desa lainnya di Mineral Town, desa dimana pemain tinggal. 3 faktor yang penting untuk diperhatikan adalah ketersediaan waktu, uang, dan tenaga.

Tanaman yang penyiramannya perlu dilakukan setiap hari membutuhkan waktu dan tenaga yang tidak sedikit. Pemain harus meng-upgrade peralatan yang dimilikinya sehingga lebih efisien dalam penggunaan waktu dan tenaga. Untuk meng-upgrade peralatan juga membutuhkan waktu dan tenaga.

Awal Permainan

Bertahun-tahun lalu, karakter utama, Jack, datang ke kebun kakeknya ketika musim panas. Kakeknya terlalu sibuk mengurusi perkebunan sehingga tidak sempat mengurusi Jack. Maka Jack dapat bejalan-jalan bebas di kota itu. Jack lalu berkenalan dengan seorang gadis kecil yang seusia dengannya, lalu mereka pun berteman dekat.

Ketika musim panas usai, Jack pun harus kembali ke kota, tapi dia berjanji kepada gadis kecil itu kalau ia akan kembali suatu hari nanti. Ketika kakek Jack meninggal beberapa tahun lalu, Jack telah tumbuh menjadi seorang pemuda, maka dia kembali ke kota kecil itu untuk mengambil alih perkebunan tersebut. Walikota (mayor) kota tersebut akan berkata kepada Jack bahwa ia bisa menjadi pemilik tetap apabila ia bisa mengembalikan kebun itu kembali seperti semula. Tapi jika Jack gagal memperbaiki perkebunan itu atau tidak bisa bersahabat dengan penduduk desa maka Jack harus pergi dari desa itu. Jack diberi waktu 3 tahun untuk mengembalikan kebun kakeknya menjadi baik seperti semula.
Read more

Game The Sims (from Wikipedia)

Apa sii The sims 1 itu???

The Sims adalah permainan komputer simulasi strategik yang dibuat oleh desainer permainan Will Wright, dipublikasi oleh Maxis, dan didistribusikan oleh Electronic Arts. Permainan ini adalah simulasi aktivitas sehari-hari dalam rumahtangga. Pada tanggal 4 Februari 2000, permainan ini telah terjual sebanyak 16 juta kopi yang membuatnya sebagai permainan komputer dengan penjualan terbesar dalam sejarah. Tinjauan luas:
The Sims berfokus pada kehidupan orang virtual yang disebut sebagai Sims. Pemain dapat mengontrol aktivitas keseharian Sims, seperti menyuruhnya tidur, makan, membaca, atau mandi. Will Wright, desainer game ini, menyebut The Sims sebagai permainan rumah-rumahan digital ("digital dollhouse").


Aplikasi tambahan dalam The sims 1:

Pak ekspansi
The Sims adalah salah satu game yang paling banyak memiliki pak ekspansi. Hingga saat ini, ada 7 pak ekspansi yang telah diproduksi untuk The Sims (diurutkan berdasarkan tanggal rilis):
[sunting]
The Sims: Livin' Large
Tanggal rilis: 31 Agustus 2000 (Amerika Utara)

The Sims: Livin' Large (dikenal pula sebagai The Sims: Livin' It Up di Britania Raya, Irlandia and Finlandia) adalah pak ekspansi pertama yang dirilis untuk The Sims. Livin' Large ini memberikan tambahan karakter, karier, barang-barang, dan fitur baru. artikel utama
[sunting]
The Sims: House Party
Tanggal rilis: 21 April 2001 (Amerika Utara)

The Sims: House Party adalah pak ekspansi kedua untuk game The Sims. House Party memberikan tambahan fitur untuk mengadakan pesta, serta tambahan karakter dan barang-barang baru.
[sunting]
The Sims: Hot Date
Tanggal rilis: 12 November 2001 (Amerika Utara)

The Sims: Hot Date adalah pak ekspansi ketiga untuk The Sims. Hot Date memberikan sebuah fitur baru yang tidak ada di pak ekspansi sebelumnya, yakni kemampuan untuk meninggalkan rumah dan pergi ke sebuah tempat baru yang disebut "Downtown." Di Downtown, sim dapat mengajak sim lainnya untuk makan atau kencan. Selain itu, Hot Date juga memberikan tambahan barang furniture, karakter, dan pakaian baru.

The Sims: Vacation
Tanggal rilis: 28 Maret 2002 (Amerika Utara)

The Sims: Vacation (atau The Sims: On Holiday di Irlandia, Britania Raya, dan Cina) adalah pak ekspansi ke-4 untuk game The Sims. Vacation memberikan tambahan perumahan (neighborhood) baru yang disebut Vacation Island, dimana Sims dapat berlibur bersama keluarga mereka. Vacation Island dibagi menjadi tiga zona, yaitu pantai, hutan, dan gunung salju.
[sunting]
The Sims: Unleashed
Tanggal rilis: 7 November 2002 (Amerika Utara)

The Sims: Unleashed adalah pak ekspansi kelima yang dikembangkan oleh Maxis/EA untuk game The Sims. Di Unleashed, terdapat fitur tambahan yang memungkinkan pemain untuk memelihara hewan. Beberapa hewan, yaitu anjing dan kucing, diperlakuakn seperti Sim—mereka butuh makan dan minum. Sementara hewan-hewan lainnya diperlakukan sebagai objek (hiasan).

Di Unleashed, lot perumahaan (neighborhood) yang awalnya hanya berjumlah 10, kini dikembangkan menjadi lebih dari 40 buah yang terbagi dalam zona perumahan dan komersial. Di lot komersial, pemain dapat mendirikan toko dan berbagai jenis restoran.

Selain itu, ekspansi ini juga memberikan banyak tambahan musik dalam game.
[sunting]
The Sims: Superstar
Tanggal rilis: 13 Mei 2003 (Amerika Utara)

The Sims: Superstar adalah pak ekspansi ke enam dari game The Sims. Pak ekspansi ini memungkinkan Sims pemain untuk menjadi seorang selebritas.
[sunting]
The Sims: Makin' Magic
Tanggal rilis: 29 Oktober 2003 (Amerika Utara)

The Sims: Makin' Magic adalah pak ekspansi terakhir yang dirilis untuk game The Sims. Pak ekspansi ini memberikan fitur baru yang memungkinkan pemain menggunakan sihir dalam game.
Read more

Pages

Ads: 160x600


Bereroth on.com Design by Insight MoreTemplates © 2009